Posté par jen paul
quels criteres interviennent pour ce type d'utilisation, exclusivement pour montage et SFX ?
Les critères sont en fait peu nombreux.
Bonne taille d'écran. A mon avis, à partir de 1440x900 en 19" (écran en 16/10), ça commence à être confortable. Les écrans 5/4 type 1280x1024 n'ont pas un format commode pour la vidéo.
Bon contraste (500:1 ou supérieur) et temps de réponse bref (mieux que 16 ms en cycle/allumage extinction). Les temps de réponse ultra-brefs (2 ms) n'ont d'intérêt que pour les jeux. En vidéo, 8 à 10 ms conviennent parfaitement.
Une apparence de l'écran noir profond quand il est éteint prouve qu'il est peu sensible à la lumière ambiante. Il doit surtout être
très mat pour éviter l'effet de miroir (tu ne dois pas te voir dans l'écran).
Luminosité d'au moins 300 cd/m2. Le réglage du rétroéclairage doit être facile car un écran trop lumineux fatigue les yeux.
Angle de vision le plus large possible sur les deux axes avec une bonne homogénéité de la lumière.
Avec ces caractéristiques, on trouve des écrans très honorables à moins de 200 €.
Pour ma part j'ai acheté un ACER AL1916W il y a quelques mois à 199 €. Il a baissé de prix depuis.
Si tu envisages des corrections colorimétriques, il faudra choisir des écrans dont les coordonnées colorimétriques et les réglages de gamma respectent les normes vidéo, mais attention, ces écrans risquent d'être beaucoup plus chers. Un moniteur TV de qualité reste préférable pour ce genre de tâche.
Enfin, toujours utiliser un écran matriciel à sa résolution native, ça évite bien des déceptions.
Pour ce qui est des deux modèles que tu soumets, je ne les ai jamais pratiqués.
