Intégrer des éléments graphiques dans un logiciel de montage vidéo, Final Cut ou autre, demande de respecter quelques règles simples. La première règle est de tenir compte du coefficient de géométrie des pixels. Si tu travailles tes images sur ordinateur, les pixels sont "carrés" alors qu'ils sont rectangulaires en vidéo (à l'exception du 1280x720). Pour conserver la géométrie correcte, si ton projet est en DV 4/3, la taille de travail sur ordinateur sera de 768x576. Si ton projet est en 16/9, la taille sur ordinateur sera de 1024x576. Le paramètre d'exportation qui importe est le rapport d'aspect, avant même la définion. Dans les deux cas le résultat de la conversion en DV sera de 720x576, en 4/3 comme en 16/9.
Si tu travailles tes images sur ordinateur en 720x576, le rapport d'aspect sera de 5/4 et ton image vidéo sera déformée.
Tu devras également lisser les images avant importation pour éviter la présence de trés petits détails trop contrastés qui provoquent du scintillement (line flicker) en entrelacé.
