module inscription newsletter haut de page forum mobile

Rejeter la notice

ateliers live resolve avec forest

Ateliers Live Resolve - Formez-vous en ligne tous les mois avec Forest !
Faites rapidement évoluer la qualité de vos étalonnage avec nos ateliers mensuels de 3h.
Toutes les infos
Rejeter la notice

Nouvelle Formation Prise de son : les inscriptions sont ouvertes !
Maîtrisez la qualité de vos prises de son avec notre formation théorique et pratique de 3 jours ! Du 14 au 16 mai 2024 à Paris.

[News] Tuto vidéo sur l'OpenGL

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par Sequelles, 11 Juin 2009.

Tags:
  1. Sequelles

    Sequelles Modérateur
    Modérateur So

    Points Repaire:
    11 780
    Recos reçues:
    20
    Messages:
    4 260
    Appréciations:
    +2 / 13 / -0
    • Je recommande ! Je recommande ! x 2
  2. nab17connection

    Points Repaire:
    1 900
    Recos reçues:
    1
    Messages:
    1 051
    Appréciations:
    +0 / 0 / -0
    Très bon tuto Bruno :jap:
    Je n'arrive pas à reproduire le "bug" d'affichage sur ton exemple du bruit fractal, chez moi l'affichage est identique lorsque je switch entre les deux modes. Cela depend-il à ton avis du système d'exploitation et/ou de la carte graphique ?
     
  3. Sequelles

    Sequelles Modérateur
    Modérateur So

    Points Repaire:
    11 780
    Recos reçues:
    20
    Messages:
    4 260
    Appréciations:
    +2 / 13 / -0
    J'ai depuis changé de carte graphique, mais toujours en Geforce. Et j'ai aussi testé sur Windows 7 64bits. Et là je refais le test au boulot sur un Mac: même problème dans tous les cas.

    Le point commun toujours du Nvidia, alors peut être es-tu ATI?
     
  4. nab17connection

    Points Repaire:
    1 900
    Recos reçues:
    1
    Messages:
    1 051
    Appréciations:
    +0 / 0 / -0
  5. invité008

    invité008 Guest

    Appréciations:
    +0 / 0 / -0
    ça alors ! nab est de retour ;-)

    :approb:
     
  6. Von Phabor

    Points Repaire:
    3 150
    Recos reçues:
    3
    Messages:
    1 568
    Appréciations:
    +0 / 0 / -0
    Je suis passé d'une Nvidia Geforce à Nvidia Quadro (3500), depuis l'Open GL fonctionne bien.

    Jusqu'à maintenant je fuyait l'open GL et j'avais toujours des problemes de messages d'erreur intempestif même avec les otions open gl décochée.

    Maintenant, je l'utilise dans certains cas pendant mon travail pour soulager ma bécane lorsque je veux naviguer dans un espace 3D. En fait, je ne fais jamais de rendu open gl je m'en sert juste comme d'une d'option "qualité dégradé" pour travailler de manière plus fluide.

    Un point reste obscure, d'après les infos données par mon After, ma carte devrait prendre en Open GL les ombres mais ce n'est pas le cas... :suspicious:
     
Chargement...

Partager cette page