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[CommentFaire?] Effet rayon de lumiere qui vient du haut

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par framrd, 29 Octobre 2014.

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  1. framrd

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    Salut,

    J'aimerai réaliser deux élements particulier mais je ne sais pas comment faire.
    Je viens donc quérir votre aide svp.

    Je vous mets l'image ci-dessous :

    [​IMG]


    1) Les lumières qui vienne du haut et qui entoure un joueur.

    J'ai essaye plusieurs technique avec les effets "bruit fractal" et "volet radial" mais les contours sont trop brute et je n'arrive pas à terminer l'effet sur un joueur précis.


    2) [Moins important] Un rond qui entoure le joueur mais qui passe "derrière" le joueur comme sur l'image.


    Je vous remercie d'avance d'avoir pris le temps de me lire.
     
  2. bisnd

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    Les images sont elles en mouvement ?
    Sinon il me semble qu'un simple jeu de masques sur un solide blanc avec contour progressif et jeu sur l'opacité devrait suffire.
    Même chose pour le rond du joueur.
     
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  3. framrd

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    Salut,
    Merci de m'avoir répondu.
    Oui les images sont en mouvement, je vais essayer de faire cela pour le rayon lumineux, mais pour le rond, j'ai essayer un calque mais je n'arrive pas à faire passer le rond derrière le joueur.

    Merci de ton aide
     
  4. bisnd

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    Si on regarde bien la photo, on voit que le le rond ne passe pas derrière le joueur, c'est juste une ellipse dont l'opacité du centre est nulle. Si les joueurs restent à peu près à la même echelle pendant les mouvements, l'effet fonctionnera.
     
  5. ogt

    ogtx Regretté conseiller technique
    So

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    Vous pouvez générer des faisceaux lumineux avec
    - l'effet standard Génération : Faisceau
    ou des plugins spécialisés, tels :
    - BCC Lights
    - FEC Light
    - NewBlue Light Effects
    - NewBlue Video Essentials III : Spotlight
    - ....

    Olivier
     
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  6. framrd

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    Je vous remercie, j'ai tester les deux solutions et les deux fonctionne très bien. Je vais voir lequel est plus facile a déplacer pour suivre les joueurs.

    En revanche pour le rond, si je comprend bien je crée un rond pas complétement fermé sur photoshop ? Je vais essayer mais je suppose que selon le cadrage, il faut modifier le rond à chaque fois ?

    Merci beaucoup de votre aide
     
  7. Larsenic

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    et avec un simple solide avec un masque a contour progressif que l'on deplace avec des keyframes ?
    c'est ce qui me semble le plus "logique" sur ce cas non ?
     
  8. framrd

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    Salut,

    Merci de vouloir m'aider, tu parles bien du rond ?
    Parce que si je fais un simple rond avec un contour progressif j'ai le rond qui passe devant sur le joueur et non derrière...
    Ou alors j'ai mal compris ton explication ^^

    Merci de ton aide :)
     
  9. Larsenic

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    Désolé je parlais du rayon.
    Mais tu peux faire de meme pour le rond, avec 2 masques rond, un en addition, l'autre plus petit en soustraction, cela te donnera un cercle vide au milieu. tu passes ensuite ton calque en 3D, et tu lui fais faire une rotation.
     
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  10. framrd

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    Salut et merci,

    Je vais tester cela aussi.
    Je sais pas si je doit rouvrir un sujet mais il y a un moyen d'enregistrer ses masques pour ne plus avoir à les refaire ? Pour que je puisse réutilisé ce rond et rayon sans avoir à le recréer sur d'autre vidéo ?

    Merci à vous, je vais essayer de poster les résultats avant ce soir pour vous montrez le résultat.
     
  11. framrd

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    Re-salut,

    voila une vidéo qui illustre bien ce que je voudrai faire... On voit bien toutes les animations derrières les joueurs...

    Pour le faisceau lumineux il y a un moyen de déplacer les deux point en même temps ? Pour pouvoir le déplacer horizontalement sans devoir déplacer le point de départ et d'arrivé ?

    En revanche pour le rond, cela ne marche pas, on voit le rond passer devant le joueur et l'angle de la camera bouge trop pour que je puisse suivre le joueur...

    Merci à vous tous de m'aider...
     
    #11 framrd, 30 Octobre 2014
    Dernière édition par un modérateur: 3 Septembre 2015
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