MapU,
Je ne vois pas ce que tu veux dire en parlant du Bug RT de la version 1.5, cette version à au contraire amélioré les capacités RT.
jpps,
Aucune des trois raisons invoquées ne peut être responsable de ton problème. Tu as suffisament de RAM, bien que ce soit le minimum, la CG n'a rien à voir avec le RT, sauf si tu utilises des effets Xplode qui ne sont pas RT d'origine et Edius n'est pas directement responsable, sauf problème d'install. Ta CM est celle que je possède et ne pose aucun problème.
Pour faire avancer les choses:
- Quel est le réglage de ton buffer?
- Quel type de RAM utilises-tu?
- Tu parles d'empiler plusieurs pistes mais que fais-tu avec ces pistes? du Pinp? 2D? 3D? Des filtres? Combien? donnes-nous un exemple
précis et si tu utilises des images, a quel format sont-elles? Si elles sortent directement d'un tri mega pixels, elles sont pey-être un peu lourdes?
Canopus et Edius peuvent être critiqués sur certains points mais aujourd'hui et depuis déjà pas mal de temps ce sont eux qui gèrent le mieux le Temps réel, il doit donc y avoir une solution à ton problème.
Philippe