Tout dépend de ton niveau en tant que monteur.
S'il est suffisant, tu retrouveras sans peine les fonctionnalités habituellement utilisées (capture, chutiers, marquage des points entrées/sorties, trim, remplacement ou écrasement des clips, getion des pistes, points de synchro, mise en place d'effets, leur paramétrage, etc.), avec parfois des possibilités d'accès multiples pour faire la même chose, ce qui est quand même bien confortable. Même si ce n'est pas exactement la même manière de travailler qu'avec Première. En notant qu'Avid permet de mettre en place son interface de travail de manière assez poussée.
Mais si tu as l'habitude d'utiliser première pour faire seulement de l'assemblage et de plaquer quelques effets par-ci, par-là, alors effectivement il va te falloir du temps pour assimiler comment le logiciel fonctionne.
Mais avant d'accepter un travail (qui dit travail, dit rémunération, dit obligation de résultat) je pense qu'il serait sage qu'au moins tu voies le logiciel fonctionner.
Celui qui te confie le travail peut sans doute admettre que tu ne connaisses pas tous les outils de montage et qu'il te faille un peu de temps au début pour t'autoformer et prendre tes marques, mais sans doute pas que tu n'arrives pas à livrer un résultat conforme à ses désirs. On va payer tes compétences, pas l'outil avec lequel tu vas les mettre en oeuvre.
Désolé de paraître dur mais c'est toi qui a parlé de travail.