Salut!
Pour l'histoire du mirroir, c'est simple, il va créer un "univers virtuel" avec les mêmes règle que dans la réalité (et donc que dans Matrix!!!

).
Sauf que tu aurras la gauche à droite et lycée de Versaille.
Donc la caméra à la vertical vers le mirroir solidement accroché a 45°.
Pour ce qui est du mirroir, regarde de ce coté,
http://super8todv.free.fr/index.html dans le sous menu: Optiques.
Ils donnent les références d'un mirroir polie en surface. Du coup, tu n'as plus l'épaisseur du verre.
Pour l'inversion, un petit tour dans ton logiciel de montage préféré.
Tu peux aussi utiliser deux mirroir à 45° qui évite, inclinaison de la caméra et inversion d'image.
Pour les maquettes, je te conseil de mettre beaucoup de lumière ce qui va t'obliger à fermer le diaph et donc de gagner de la profondeur de champs, pour les miniature c'est utile de reproduire cette profondeur à l'échelle.
Nette à 50m en réel donc 125 cm à l'echelle, au 25ieme.
Voilou!
A+