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  #1  
Vieux 22/04/2005, 15h12
Avatar de mandyben
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Date d'inscription: novembre 2002
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problème avec les caméras virtuelle

salut,

j'ai vu une vidéo par quelqu'un qui l'avait posté sur le repaire et j'aimerai beaucoup refaire un effet pour m'entrainer, voila le bout de vidéo en question



je pense qu'il le font avec 3d stroke de trapcode, est ce que quelqu'un pourrait me confirmer. Moi ce que j'ai fais pour tester , j'ai fais un psd sous photoshop puis sous after j'ai créé un ecam virtuelle



et j'aimerai tout simplement avancer le long de ce tapis virtuel mais pas moyen en bougeant les paramètres de la caméra ça veut pas aller tout droit, je pense qu'il y a un détail à la con que je n'ai pas saisi. je suis sur caméra active pourtant.

est ce que quelqu'un veut bien me faire un exemple, je poste le petit projet avec le psd et la caméra créé. à moins qu'il faille passer directement par 3d stroke ?






merci de vos réponses.

benoit

Dernière modification par mandyben 24/07/2005 à 13h08.
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  #2  
Vieux 22/04/2005, 19h02
Avatar de jeum37
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Date d'inscription: juin 2002
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Hello !

Ils sont en train de faire le making of de ce court ! MAis comme ils le disent eux-mêmes, ça risque d'être long...
En revanche, si tu te ballades sur leur site, ils distillent quelques infos dans leur forum d'SFX.
A ce que j'en ai lu, ils n'utilisent ps 3D Stroke pour le générique (c'est ce que je pensais aussi au départ, pourtant...).

En fait, ils animent (en 3D) des calques d'images dans AE, je crois.

Perso, je ne suis pas persuadé qu'il faille faire avancer la caméra tout le long de la ligne. Il faut juste la placer au-dessus du "tapis" et faire venir à sa rencontre les objets autour. C'est moins simple mais ça t'évite de finir ta séquence avc des coordonnées spatiales de caméra qui tendent vers l'infini...
Si tu regardes bien leur générique, les silhouettes de femmes apparaissent par animation du paramètre d'opacité. Ensuite, soit chaque calque est en 3D et avance vers la caméra, soit un bon réglage d'échelle et d'opacité simuleront la même chose...
Mais je pense que l'option "calques basculés en mode 3D" facilite l'ajustement des silhouettes par rapport aux murs des côtés.

Pour animer ta caméra le long de ton calque, je te conseille de bien regarder tes coordonnées de position et point ciblé. Ne déplace pas ça à la main dans la fenêtre moniteur ! C'est trop vite approximatif !
Un peu de lissage d'images-clés ensuite et le tour est joué (enfin... en théorie... ) !

Bon courage et à +,
Jeum.
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  #3  
Vieux 23/04/2005, 09h07
Avatar de Sequelles
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Date d'inscription: août 2002
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Lightbulb

Dans ce cas il peut être aussi plus pratique d'utiliser une caméra libre, sans point ciblé. Il faut désactiver l'orientation automatique
caméra sélectionné - Calque>Géométrie>Orientation automatique

Dans cette fenêtre il y a aussi l'orientation sur chemin qui peut être intéressante.
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  #4  
Vieux 23/04/2005, 09h57
Avatar de mandyben
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Date d'inscription: novembre 2002
Messages: 1 020
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yep merci beaucoup pour vos deux réponse ça va beaucoup m'aider.

je vais essayer

ciao

ben
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  #5  
Vieux 24/04/2005, 11h39
Avatar de mandyben
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Date d'inscription: novembre 2002
Messages: 1 020
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en effet j'ai décoché l'option orientation auto de la cam et ça n'a plus rien à voir, c'est vachement mieux, j'ai l'impression qu'elle se somporte un peu maintenant comme un objet nul en mode 3d, bref, c'est vachement mieux.

ben
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  #6  
Vieux 11/05/2005, 19h49
Avatar de blueray
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 70
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
mouvement de camera

Bonjour,
Je cherche des (ou un!)tutoriaux pour after effect qui me permettrai d'arriver à faire de beaux mouvements de caméra (fluide, sans que la caméra bouge dans un sens puis dans un autre...).
Pour résumer un peu, je cherche à balader une caméra virtuelle sur un journal où se trouve le générique...et après quelques essais, l'objectif de la caméra se balade pas mal tout seul....ce qui fait que je retouche à la main et c'est moyen....
S'il vous plait, si queqlqu'un sait comment faire....:(
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  #7  
Vieux 11/05/2005, 23h37
Avatar de jeum37
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 1 682
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Hello !

Le sujet ayant été abordé il n'y a pas si longtemps, tu aurais pû commencer par utiliser le bouton Rechercher en haut à droite de la page. tu le sauras pour la prochaine fois !

Pour te faire gagner un peu de temps, j'ai recherché le topic concerné. C'est là: problème avec les caméras virtuelles

A +,
Jeum.
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  #8  
Vieux 12/05/2005, 08h31
Avatar de Sequelles
Modérateur
 
Date d'inscription: août 2002
Messages: 3 450
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J'ai recollé les deux derniers messages (discussion: mouvement de camera) dans la discussion: problème avec les caméras virtuelles
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  #9  
Vieux 12/05/2005, 09h41
Avatar de blueray
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2004
Messages: 70
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
Autant pour moi!J'avais fais des recherches avec "mouvement camaera", "camera after effect"...mais pas camera virtuelle!Merci!Enfin c'est vrai que j'ai tout bougé à la main dès le départ....je le saurais pour la prochaine fois...
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  #10  
Vieux 14/05/2005, 13h41
Repairenaute
 
Date d'inscription: août 2003
Messages: 259
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ah bien un topic a été crée de nouveau donc je suis l'affaire ici....
Puisque moi aussi je suis interessé par les effets du générique de spasman...

Par contre dommage mais les fichier AE de ben ne marche pas je dois surement avoir une version anterieur d'AE (la mienne 5.5)

J'ai fait quelques tests sur 3ds max mais e souci est bien le parcours de la caméra à l'infini et le texturage....

Donc faut tenter sur A.E et je suis impatient d'avoir un petit résultat mais pas sur d'avoir toutes les compétences requises
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  #11  
Vieux 11/01/2006, 13h56
Avatar de bildebool
Repairenaute
 
Date d'inscription: octobre 2004
Messages: 930
Bénéficie de 0 recommandations à propos de 0 messages
Une question par rapport à l'orientation, apparemment on ne peut pas editer la courbe bezier, c'est soit auto ou lineaire, je suis obligé de créer un nul et de lier mon orientation camera au nul pour editer le lissage des courbes. Et vu que l'orientation en bezier auto rend des resultat tres mauvais...
Bref avez vous plus d'info ?

Bill
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