Oh làààà, CHARPENET HAUT...
Pourqoui vouloir utiliser une camera 3d pour un déplacement et un zoom ? Ca bouffe de la resource proc pour pas grand chose, alors que tu peux très bien faire ça en 2D de façon très très simple.
Perso, je suis adepte des calques 3D dans After, mais de là à activer la 3D alors qu'une simple 2D suffit...
Bref; à moins de voulir jouer sur l'axe des Z, afin d'avoir un mouvement de rotation ou de perspective en plus ds déplacments dans l'image, c'est totalement inutile. Surtout que pour une personne qui débute sur After, il faut pas trop
précipiter les choses.
Il faut commencer pas à pas dans un soft aussi complexe qu'After. Maitriser l'espace 2D en premier, et seulement en suite s'essayer à la 3D, qui est plus complexe à gérer.
On ne maitrise pas un soft en deux jours. Il faut commencer petit pour devenir grand, on ne l'est pas tout de suite.
Apophis72 : EZffectivement, si tu compiles en DV, tu n'auras aucun soucis, c'est le bon format : 720x576.
En outre, saches que pour du DV, du dois calculer ton film avec une priorité de trame inversées : trame inferieur en premier, c'est obligatoire.
Si tu n'actives pas cette priorité, tu risque d'avoir une image qui vibrote un peu, surtout si le mouvement dans ton film est rapide.