Permet de faire du motion design HD avec 50.000 polygones, du DOF et du motion blur et du SSAO en 15 fps, realtime en half sur une GTX560 qui coute 150 euros..

en gros tu pousse tout à fond, ça continue à preview realtime, et ça reste 20X plus rapide que le raytracing, plus rapide à setup, a lighter en temps reel, et ça permet de verifier son animation sans attendre des plombes, après voilà, il faut vraiment sortir des prefabriqués d'andrew pour ne pas avoir l'air d'un "motion-cloneur" tellement on voit apparaitre de video faites avec elements.
Bon après comme d'hab,avec after effects, c'est génial pour le motion design, mais si tu veux faire du VFX ça commence à être du bricolage, (en attendant qu'andrew et sa team devellopent des shadows buffer).
Dans le principe la qualité est moins bonne qu'avec un vrai moteur de rendu, mais le fait qu'il soit realtime te permet de passer plus de temps à tweaker ton anim et light à la decimale
près plutot que de faire tout sur une frame et esperer que l'anim soit bonne en sortie

donc du très bon, il manque juste du shadowcasting pour faire du VFX, et il faut avoir des assets
préfracturés pour se faire plaisir sans ressembler à toutes les vidéos elements

j'pense qu'avec une carte comme la tienne ça devrait être fluide

en somme, une manière differente et sympa de faire du motion design, et un toolkit de plus pour le VFX