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  #1  
Vieux 27/04/2009, 16h30
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 396
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lier la position d'un calque la position de 3D stroke



Hello tous,

Je voudrai lier la position d'un calque 3D à la positon d'un 3D stroke.

Mon probleme c'est que le 3D stroke, on a x et y sur un paramettre et z sur un autre et que sur un calque 3D tout est regroupé. Mon 3D stroke etant "l'esclave" de mon calque 3D.

Je me demandais donc quoi utiliser en terme d'expression.

Merci!!
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  #2  
Vieux 27/04/2009, 16h36
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 396
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bon j'ai trouve une methode:

pour XY position : thisComp.layer("NOM DU CALQUE PARENT").toComp([250,250])

[250,250]: a regler pour que ca tombe au milieu du calque (mon calque faisait 500px X 500px)
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  #3  
Vieux 27/04/2009, 16h41
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 396
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nan en fait ca marche pas... :( ca fait un sacré decalage qaund ca bouge)
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  #4  
Vieux 28/04/2009, 01h18
Avatar de felfer
Repairenaute
 
Date d'inscription: août 2008
Messages: 491
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Je crois me rappeler que le Freelance Saucisse t'offre gracieusement la réponse sur son blog...

EDIT: bah, un p'tit geste:

Code:
centre = thisComp.layer("Calque1");
centre.toComp([0,0,0]);
(il manquait juste une dimension a ton expression)

Dernière modification par felfer ; 28/04/2009 à 12h43.
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  #5  
Vieux 29/04/2009, 00h09
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 396
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marki je vais tester ca!!!!
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  #6  
Vieux 30/04/2009, 12h23
Repairenaute
 
Date d'inscription: juin 2002
Messages: 396
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bon ben c'est kif kif ... decalage dans l'espace... :(
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  #7  
Vieux 30/04/2009, 19h42
Avatar de felfer
Repairenaute
 
Date d'inscription: août 2008
Messages: 491
Bénéficie de 6 recommandations à propos de 6 messages


Ach, honte sur moi, j'ai lu 3d stroke et j'ai pensé shine...Désolé.

tu peux essayer ça sur ton calque:
Code:
posX=thisComp.layer("Blanc uni 2").effect("3D Stroke")("XY Position")[0];
posY=thisComp.layer("Blanc uni 2").effect("3D Stroke")("Y Rotation")+thisComp.height/2;
posZ=thisComp.layer("Blanc uni 2").effect("3D Stroke")("Z Position");
[posX,posY,posZ]
(Le 3d stroke est sur un calque nommé "Blanc uni 2". 'faut juste changer ça...)
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