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  #1  
Vieux 20/07/2008, 18h35
Avatar de papango
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plantes qui grandissent en 3D



hello

Auriez vous des tutos pour faire ce genre de trucs ?

Digital Juice: Jump Backs HD 25: Fresh Crawl
Liens commerciaux
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  #2  
Vieux 21/07/2008, 00h23
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Date d'inscription: March 2008
Messages: 58
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Très intéressé par la demande de Papango.
J'attends avec impatience une éventuelle réponse. :bigsmile:
J'imagine qu'à la base, le principe est plus ou moins le même que dans le tuto d'emob présenté ici > Vido Crer un tatouage la Prison Break avec After Effects | emob | formation e-learning et tutoriaux vidos (mais encore faut-il débourser 10€ ^^ )
Bref, merci à ceux qui prendront le temps de lui répondre
  #3  
Vieux 21/07/2008, 00h26
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deja la, j'ai pas trop vu la 3D, de la 2D et demi a la rigueur.
c'est assez simple en rotoscoping, tu pars du dessin final et tu effaces petit a a petit.
pour la 2d Et demi, plusieurs plans de la meme animation avec la cam qui se deplace.
  #4  
Vieux 21/07/2008, 01h07
Avatar de thehumantorch
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Allez voir le pack EVOLUTION de notre bon andrew kramer sur VideoCopilot.net Video Tutorials & Post Production, vous allez baver...

Tout cela est très simple en fin de compte les amis, c'est juste très long, il faut dessiner les plantes sur illustrator ou photo shop, faire des calques séparés des feuilles, fleurs, ramifications et animer à la main des masques et l'echelle des layers. Une fois que vous avez fait le travail de fourmi, positionnez les dans l'espace en calques 3D et faites un petit mouvement de caméra.


ThT
  #5  
Vieux 21/07/2008, 02h29
Avatar de papango
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Date d'inscription: July 2004
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great, very great !!!!
J'ai téléchargé RiotGear et Evolution ! waouh !
  #6  
Vieux 22/07/2008, 02h51
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Evolution est il juste une galerie de video animée en hd que l'on peut réutiliser ou s'agit il d'un plugin que l'on peut faire évoluer et appliqué à une forme de son choix ?
  #7  
Vieux 22/07/2008, 08h54
Avatar de thehumantorch
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C'est une galerie en HD d'éléments type ornaments déjà animés, de textures et de tutoriaux.
  #8  
Vieux 22/07/2008, 09h13
Avatar de Von Phabor
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C'est pas terrible d'acheter des animations toutes faites... quel manque d'esprit sportif...
  #9  
Vieux 22/07/2008, 11h33
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en fait ca doit etre assez simple d'ecrire un programme qui fait ca.

il faut:
1) vectoriser la forme de depart et la forme finale.
2) definir les points de croissance et les points de progressions (qui peuvent etre confondus). Par exemple , dans une fleur qui pousse, un point de croissance est le bout d'une tige, qui avance sur une trajectoire definie.
mais au bout de cette tige il y a la fleur qui est d'un simple bourgeon evolue en fleur au fur et a mesure de la progression. Pour simplifier, on peut utiliser un simple zoom sur un element.

Ensuite on trace les lignes de progression des point de progression.
on peut utiliser un L-system pour faire pousser une plante aleatoirement, mais dans la cas d'un graphisme pour une video, je pense que des courbes de bezier seront bien plus utiles.

Si ca parait trop tordu pour vous, le plus simple est de faire ca manuellement (tweening) en partant de quelques etapes du dessins et en interpolant les positions intermediaires.
ca prend plus de temp, mais c'est tres simple a faire.
On peut faire facilement du tweening en flash par expl.

Le plus dur sera de definir l'evolution l'epaisseur des traits et de trajectoires non lineaires (des formes qui poussent en s'enroulant autour d'un point virtuel).

un exemple en flash
GreenSock Tweening (le petit bonhomme qui se deplace sur la ligne)
  #10  
Vieux 22/07/2008, 11h37
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Date d'inscription: February 2005
Messages: 132
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Connaissez-vous le tuto suivant:

Growing Design Elements in After Effects : Adobe After Effects Tutorial

C'est en 2d mais en jouant avec les calques et les caméras, ça doit pouvoir marcher !
Bon courage (parce que c'est du boulot minutieux)
Christophe
  #11  
Vieux 22/07/2008, 12h11
Avatar de papango
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Date d'inscription: July 2004
Messages: 457
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bon ce n'est pas encore vraiment vraiment ça Evolution mais ça le fait déjà un peu...
Je ne pense pas que ça ait été fait avec Evolution mon premier post
  #12  
Vieux 22/07/2008, 14h00
Avatar de Von Phabor
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Date d'inscription: March 2004
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Giroudf,

comment faire pour vectoriser un dessin ?

En passant par le tracé automatique ?

  #13  
Vieux 22/07/2008, 20h50
Avatar de thehumantorch
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Date d'inscription: November 2002
Messages: 143
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Tu peux le faire avec le tracé automatique ou l'outil de vectorisation dans illustrator cs3, mais généralement il faut repasser après si ton dessin n'est pas d'assez bonne def.

Pour completer le tuto que cgash nous a filé, vous pouvez aussi aller voir
Video Copilot - 3D Offset
qui explique comment introduire des délai d'anim via les expressions et qui donc, indirectement, permet d'automatiser (partiellement) la croissance de l'ornament.

ThT
  #14  
Vieux 22/07/2008, 23h33
Repairenaute
 
Date d'inscription: July 2008
Messages: 7
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Escusez moi, mais je n'arrive pas à créer un post. Le forum me dit que je n'ai pas les droits nécéssaire.. enfin bref.

Je voudrais savoir comment rendre en temps réel les modification d'une valeur.
Je veut dire par là, que lorsqu'on place le curseur sur un chiffre bleu, que l'on clic en restant appuyé, puis que l'on bouge de gauche à droite : Comment faire pour voir la modification (en temps réel donc) sans avoir a lâcher le clic.

Merci beaucoup pour vos réponses
  #15  
Vieux 23/07/2008, 00h09
Avatar de Von Phabor
Repairenaute
 
Date d'inscription: March 2004
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Reste appuyer sur "alt" pendant que tu bouges ton curseur.
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