| [Expressions] modifier la propriété scale pour l'axe Y Hello, j'arrive à modifier la taille (scale) d'un objet de 1/4 à 2x sa taille :
scale*random(0.5,2);
Maintenant j'aimerais qu'il y ait un random sur le "flip vertical".
Il faudrait donc quel la deuxième valeur de scale puisse être négative.
J'ai essayé d'utiliser scale[0] pour traiter cela, mais il me dit que c'est en read only seulement ou quelque chose comme ça (si j'ai bien compris; on ne peut utiliser ça que pour le traiter ailleurs dans les expressions, on ne peut pas agir dessus ?)
Donc en gros comment pouvoir modifier le scale sur l'axe Y seulement ? |