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Encodage avec Realsystem Producer Pas à pas Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Jean-Charles Fouché   
10-01-2005

 

Lancez Real Producer, le logiciel d'encodage de Real Networks.

 

La page de démarrage de la version gratuite

Sur Mac ou sur PC, Real Producer vous permet d'encoder, une source en direct ou un fichier déjà présent sur le disque, dans son format propriétaire .RM.

Real producer vous propose 3 choix :

  • Encoder à partir d’un fichier pré-existant (AVI, Quicktime ou Mpeg1) – input file
  • Encoder à partir d’un périphérique d’acquisition (carte vidéo analogique ou audio) - device
  • Diffusion en direct d’un flux (Live !) - device

 

Note

Si vous possédez une carte d’acquisition vidéo analogique (sous Windows, vous pouvez utiliser des périphériques VfW ou WDM, des webcams, et tout autre périphérique reconnus par le système en lui-même, hors drivers propriétaires, ainsi que les périphériques utilisant le port IEEE1394, vous pouvez utiliser la deuxième option qui vous permettra de créer en direct (en lisant une cassette à partir d’un magnétoscope par exemple) le fichier qui sera créé directement sans intermédiaire informatique (AVI, Quicktime…).

 

Nous allons choisir d’encoder un fichier déjà existant sur le disque dur (AVI, MOV ou Mpeg déjà numérisé). Nous choisissons donc l’option ‘input file’. En cliquant à coté sur « browse », nous allons sélectionner le fichier d’entrée à encoder.

 

Ensuite nous allons cliquer sur le bouton « audience » pour choisir les cibles (débits) pour bas et haut débit.

Si nous avions voulu encoder à partir d’une carte d’acquisition, nous aurions choisi ‘Device’, et nous aurions indiqué la carte d’acquisition vidéo et audio que nous aurions utilisé dans ce cas la.

Choisissez l’audience cible qui vous convient. Ici haut débit 350 Kbps.

 

Dans le cas d’un fichier encodé par exemple à 300 kbps (ADSL), on s’aperçoit par exemple que :

  • le débit cible est de 300 Kbps (300 000 ‘O’ ou ‘1’, langage binaire de l’ordinateur décrivant dans notre cas les pixels de la vidéo et les ondes audio)
  • le débit réel est de 258.9 Kbps
  • le débit de la vidéo est de 194.8 Kbps
  • le débit de l’audio est de 64.1 Kbps
  • Le temps d’attente (buffering) sera de 1.5 secondes
  • Le temps d’encodage est de 12% par rapport au fichier d’origine

Les options que nous allons valider dans « audio mode » et « video mode », quand à la qualité de la vidéo (normal, smooth…) et la qualité de l’audio (voice, music…), vont avoir des conséquences sur le pourcentage de bande passante utilisée. En effet, plus vous demandez de qualité à Real Producer en vidéo ou en Audio, plus il va prendre une part importante de bande passante par rapport à la bande passante globale.

Une fois l’audience validée (1 seule cible pour une diffusion sur un serveur web normal), nous vérifions bien qu’un fichier .rmvb apparaît bien dans la fenêtre destination. C’est ce fichier qui sera créé une fois l’encodage terminé.

Dans le cas contraire, nous en créons un en cliquan sur le bouton de création d’un fichier real :

A gauche direction Serveur vidéo, a droite création d’un fichier Real sur dique

nous cliquons sur « encode » :

 

Vous obtenez un fichier .rmvb ou .rm (real média).

Vous pouvez maintenant diffuser votre vidéo en l’uploadant sur votre site web, et en faisant un lien html vers votre fichier .rmvb ou .rm.

Mais, pour diffuser correctement vos fichiers vous a créé 3 fichiers :

La diffusion sur le Web demandera un fichier HTML, le fichier RPM (ou RAM) et enfin le média en lui même RM

Un fichier HTML prêt à l’emploi, un méta fichier intermédiaire pour la lecture en streaming, et le fichier média qui contient réellement la vidéo et l’audio.

Au final, le contenu du méta fichier ressemblera alors à ceci :

Le contenu du méta fichier RPM ou RAM en local (sur le disque dur)

 

Dans l'exemple présent du méta fichier, l'adresse du fichier tient compte du ou des répertoires qui contiennent le ficher RM cible, par rapport à l'emplacement relatif du méta fichier, comme sur un site Web standard. Vous devez bien entendu adapter l'URL et le nom de fichier à votre propre cas.

Vous pouvez aussi bien créer le méta fichier .RPM manuellement, sous Notepad (Windows) ou sous SimpleText (Mac OS).

Le contenu du fichier .RPM une fois sur Internet (remplacez le contenu par votre URL et votre fichier)

Rappelez vous que votre méta fichier doit changer de contenu en fonction du fait que vous travailliez en local, ou à travers Internet.

Si vous travaillez avec un serveur vidéo, l’adresse commencera par :

rtsp://

Vous trouverez tous les codes (HTML, méta fichier…) dans le chapitre suivant consacré aux codes HTML Real Vidéo

 

 

jcf-diffusez-vos-videos-web.jpg

 

Cette FAQ est tirée du livre de Jean-Charles Fouché :

Le B.A.BA du Streaming : Diffusez vos vidéos en réseau - Windows Media, Real, Quicktime, Mpeg4, Flash.

Paru en Janvier 2005 aux Editions Dixit.

Toutes les autres FAQs Internet et Vidéo du Repaire issues de cet ouvrage :

 
Chapitre 1 : Le Tournage 

Optimiser le tournage pour une diffusion web

Dans quel formats filmer pour une diffusion web ?

Chapitre 2 : Montage et Encodage depuis les logiciels de montage 

Introduction à l'export pour le web

Réussir l'export web avec Final Cut Pro ou iMovie

Réussir l'export web avec Premiere Pro 1.5

Réussir l'export web avec Avid Xpress DV

Solutions d'encodage en MPEG-1

Chapitre 3 : Compression et Diffusion 

Encoder pour le Web, comment ça marche ?

Encoder pour le web en Real Video, comment ça marche ?

Encoder pour le web en Windows Media, comment ça marche ?

Encoder pour le web en MPEG-4 Quicktime, comment ça marche ?

Quels débits et résolutions pour l'encodage web ?

Encodage avec Realsystem Producer (Version x) Pas à pas

Encodage avec Windows Media Encoder (Version x), Pas à pas

Encodage web, MPEG-4, Flash avec Quicktime Player 6 et 7, Pas à pas

Quels logiciels pour de l'encodage en série (batch encodage) ?

Comment intégrer une vidéo dans une page web html ?

Comment pratiquer la vidéo en direct sur Internet ?

 
jcf.jpg Jean-Charles Fouché

Jean-Charles Fouché est consultant, caméraman, formateur, réalisateur, auteur de nombreux ouvrages de référence sur la vidéo numérique.  Il est l'un des plus anciens et fidèles soutiens et contributeurs du Repaire. 

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