FAQS HD & Cinéma numérique
Dernières FAQs sur ce thème
Comprendre et voir la compression MpegEnregistrement HD et Digital Cinema
Diffusion en Salles : du cinéma 35mm a
Thèmes voisins
Cinéma NumériqueForums du Repaire sur ce thème
S'abonner aux Fils RSS du Repaire
| |
Tous les contenus |
| |
News |
Introduction aux philosophies de captation numérique |
|
|
| Écrit par Jean-Charles Fouché | ||||||||||||||||||||
| 20-02-2008 | ||||||||||||||||||||
Utiliser le terme « HD » pour qualifier une image vidéo ou une caméra ne veut pas dire grand chose, au même titre que le terme « numérique »; maintenant que tout est numérique, et que tout sera HD, quelles sont les véritables différences d'un dispositif à l'autre:
On peut proposer 6 grandes familles philosophiques de caméras HD:
Deux philosophies extrêmes:
![]() Image RAW 12 bits Lin BRUT en sortie de la Red One traitée en RVB linéaire (© shawn Nelson sur RedRelay.net) ![]() image révélée: application d'une courbe de Gamma standard HD ITU REC 709 (image corrigée sur Red Alert - gratuit)
Sony HDW750 'droite': +3 diaphs dans le ciel, -3 diaph dans les ombres soit environ 6-7 diaphs de dynamique Entre ces deux extrêmes, chaque philosophie trouve sa place, et certaines caméras peuvent fonctionner dans plusieurs modes (linéaire, knee et gamma, courbes en preset, courbes persos, raw)... Avant l'enregistrement, des courbes de réponse adaptées (users gamma) sont utilisées dans la caméra; après l'enregistrement, des LUT (Look Up tables) 'révèlent' et interprête l'image finale sur un moniteur. Différence d'optiques, de profondeur de champ, de capteurs, de traitement, de courbes de réponse, d'espace colorimétrique, d'enregistrement, de transport... bref autant d'univers différents...
![]() ![]() Visualisation du signal brut en sortie de caméra Signal corrigé pour un monitoring et exploitation vidéo Une image enregistrée en 8 bits YUV offrira peu de 'matière' pour unétalonnage poussé, par rapport à la même image enregistrée en 12 bitsLin ou 10 bits Log; ci dessous un exemple à partir d'une image tournéeavec une Genesis: l'image originale est fournie par une tête de caméraqui travaille en 14 bits Lin, puis ramène le signal sur 10 bits LOG RGB,avec une densité de nuances très importante dans le bas de la courbe(Pana-Log).
Une fois l'image récupérée au format 10 bits LOG, celle ci est étalonnée sur deux systèmes différents en essayant de faire remonter de la matière sur le visage, sans bruler la matière sur la bougie, et en gardant dans le même temps un peu de matière sur le mur au fond. Sur ce premier système d'étalonnage qui process avec une dynamique de 16 bits, en travaillant la courbe pour faire remonter la matière sans faire remonter le niveau des noirs, on observe que la marge est importante vu le nombres de nuances (de 1024 à 65 000 nuances selon les zones de la courbe à cause du LOG) à disposition dans l'image originale; chaque modification apportée à l'image a une répercution 'douce' sur le résultat. Si l'on avait travaillé avec un fichier brut "RAW" Lin, on aurait bénéficié de la même latitude mais avec encore plus de finesse dans le haut de la courbe (les courbes LOG concentrent les nuances dans le bas de la courbe au détriement du haut de la courbe, où il ne reste que très peu de nuances). Passons sur un système d'étalonnage dédié vidéo (ici Avid Media Composer), qui travaille avec une dynamique de 8 bits: en essayant de travailler la matière avec la même méthode, on observe que le travail est beaucoup plus laborieux, et que chaque modification de la courbe a une grande incidence sur le résultat: le nombre de nuances étant beaucoup plus réduit (256 nuances sur la totalité de la courbe, sachant que dans l'exemple présent, toutes les informations de l'image sont concentrées dans la zone des basses lumières, ce qui réduit d'autant la latitude de travail et le nombre de nuances à disposition). Image 8 bits Lin étalonnée sur un système dédié vidéo (4:2:2, 8bits, Y Cb Cr), en essayant de s'approcher du premier résultat Pour comprendre les différentes philosophies et les différents réglages selon les caméras, je vous propose de jouer avec le logiciel « HD philo » disponible sur le repaire dans le forum HD et Cinema numérique , qui simule le comportement des caméras.
|
||||||||||||||||||||
| < Précédent | Suivant > |
|---|



























