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Traduction des noms des effets anglais vers français Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Bruno Quintin   
20-09-2008
Le glossaire des effets d'After Effects en anglais et en français !

Tout d'abord sachez que vous pouvez lancer After Effects en français ou en anglais en utilisant les raccourcis placés dans le dossier "Languages" de l'application.

 Néanmoins, pour vous aider à suivre les tutos en anglais voici la traduction des noms des effets:

3D Channel Extract Extraction de couches 3D
   
3D Glasses Lunettes 3D
   
4-Color Gradient Dégradé 4 couleurs
   
Add Grain Ajout de grain
   
Advanced Lightning Eclairs élaborés
   
Alpha Levels Niveaux alpha
   
Angle Control Paramètre angle
   
Arithmetic Opérations
   
Audio Spectrum Spectre audio
   
Audio Waveform Niveau audio
   
Auto Color Couleur automatique
   
Auto Contrast Contraste automatique
   
Auto Levels Niveaux automatiques
   
Backwards Arrière
   
Basic 3D 3D simple
   
Basic Text Texte de base
   
Bass & Treble Basses/Aigus
   
Beam Faisceau
   
Bevel Alpha Biseau alpha
   
Bevel Edges Contours biseautés
   
Bezier Warp Warping Bézier
   
Blend Fondu
   
Block Dissolve Fondu par carreaux
   
Box Blur Flou de la bordure
   
Brightness & Contrast Luminosité et Contraste
   
Broadcast Colors Couleurs TV
   
Brush Strokes Animer peinture
   
Bulge Renflement
   
Calculations Calculs
   
Card Dance Danse de cartes
   
Card Wipe Volet carte
   
Caustics Caustique
   
Cell Pattern Motif cellule
   
Change Color Correction colorimétrique
   
Change to Color Métamorphose de couleurs
   
Channel Blur Flou par couches
   
Channel Combiner Mixeur de couches
   
Channel Mixer Mixeur de couches
   
Checkbox Control Paramètre case
   
Checkerboard Damier
   
Cineon Converter Convertisseur Cineon
   
Circle Cercle
   
Color Balance Balance des couleurs
   
Color Balance (HLS) Balance des couleurs (TLS)
   
Color Control Paramètre couleurs
   
Color Difference Key Masq. par différence de couleur
   
Color Emboss Estampage couleur
   
Color Key Masquage par couleur
   
Color Link Réplication chromatique
   
Color Profile Converter Convertisseur profil de couleur
   
Color Range Masquage par plage de couleurs
   
Color Stabilizer Stabilisation de couleur
   
Colorama Colorama
   
Compound Arithmetic Opérations complexes
   
Compound Blur Flou composite
   
Corner Pin Quatre coins
   
Curves Courbes
   
Delay Retard
   
Depth Matte Cache de profondeur
   
Depth of Field Profondeur de champ
   
Difference Matte Masquage par différence
   
Directional Blur Flou directionnel
   
Displacement Map Dispersion
   
Drop Shadow Ombre portée
   
Dust & Scratches Poussière & rayures
   
Echo Echo
   
Ellipse Ellipse
   
Emboss Estampage
   
Equalize Egaliser
   
Exposure Exposition
   
Extract Masquage par extraction
   
Eyedropper Fill Remplissage pipette
   
Fast Blur Flou accéléré
   
Fill Remplir
   
Find Edges Détection des contours
   
Flange & Chorus Modulation/Chœur
   
Foam Ecume
   
Fog 3D Brouillard 3D
   
Fractal Fractal
   
Fractal Noise Bruit fractal
   
Gamma/Pedestal/Gain Gamma/Plancher/Gain
   
Gaussian Blur Flou gaussien
   
Glow Lueur diffuse
   
Gradient Wipe Volet graduel
   
Grid Grille
   
Grow Bounds Limites de croissance
   
HDR Compander Compresseur-extenseur HDR
   
HDR Highlight Compression Compression des tons clairs HDR
   
High-Low Pass Passe-haut/Passe-bas
   
Hue/Saturation Teinte/Saturation
   
ID Matte Cache d'ID
   
Inner/Outer Key Masquage interne/externe
   
Invert Négatif
   
Iris Wipe Volet en diaphragme en x
   
Layer Control Paramètre calque
   
Leave Color Filtre chromatique
   
Lens Blur Flou de l'objectif
   
Lens Flare Lumière parasite
   
Levels Niveaux
   
Levels (Individual Controls) Niveaux (options individuelles)
   
Lightning Eclairs
   
Linear Color Key Masquage linéaire par couleur
   
Linear Wipe Volet linéaire
   
Liquify Fluidité
   
Luma Key Masquage par luminance
   
Magnify Loupe
   
Match Grain Correspondance du grain
   
Matte Choker Dilaté-érodé répétitif
   
Median Médiane
   
Mesh Warp Warping avec maillage
   
Minimax Minimax
   
Mirror Miroir
   
Modulator Modulateur
   
Mosaic Mosaïque
   
Motion Tile Juxtaposition directionnelle
   
Noise Bruit
   
Noise Alpha Bruit alpha
   
Noise HLS Bruit TLS
   
Noise HLS Auto Bruit TLS Auto
   
Numbers Nombres
   
Offset Décalage
   
Optics Compensation Compensation optique
   
Paint Peinture
   
Paint Bucket Pot de peinture
   
Parametric EQ Egalisation paramétrique
   
Particle Playground Laboratoire de particules
   
Path Text Texte sur chemin
   
Photo Filter Filtre Photo
   
Point Control Paramètre point d'effet
   
Polar Coordinates Coordonnées polaires
   
Posterize Postérisation
   
Posterize Time Postérisation temporelle
   
PS Arbitrary Map Courbe Photoshop
   
Puppet Marionnette
   
Radial Blur Flou radial
   
Radial Shadow Ombre radiale
   
Radial Wipe Volet radial
   
Radio Waves Ondes radio
   
Ramp Dégradé
   
Reduce Interlace Flicker Correction de scintillement
   
Remove Color Matting Suppression de halo coloré
   
Remove Grain Suppression de grain
   
Reshape Remodeler
   
Reverb Réverbération
   
Ripple Ondulation
   
Roughen Edges Contours bruts
   
Scatter Flou artistique
   
Scribble Griffonnage
   
Set Channels Correspondance des couches
   
Set Matte Appliquer un cache
   
Shadow/Highlight Ton foncé/Ton clair
   
Sharpen Plus net
   
Shatter Eclat
   
Shift Channels Décalage des couches
   
Simple Choker Dilaté-érodé simple
   
Slider Control Paramètre glissière
   
Smart Blur Flou optimisé
   
Smear Maculage
   
Solid Composite Composite uni
   
Spherize Sphérisation
   
Spill Suppressor Nettoyage de masque
   
Stereo Mixer Mixeur stéréo
   
Strobe Light Stroboscope
   
Stroke Trait
   
Texturize Placage de texture
   
Threshold Seuil
   
Time Difference Différence temporelle
   
Time Displacement Balayage temporel
   
Timecode Code temporel
   
Timewarp Déformation temporelle
   
Tint Teinte
   
Tone Tonalité
   
Transform Géométrie
   
Tritone Trichrome
   
Turbulent Displace Turbulences
   
Twirl Tourbillon
   
Unsharp Mask Accentuation
   
Vector Paint Peinture de vecteurs
   
Vegas Vegas
   
Venetian Blinds Store vénitien
   
Warp Déformation
   
Wave Warp Onde progressive
   
Wave World Générateur de vagues
   
Write-on Tracé dynamique

 

brunoquintin.jpg Bruno Quintin

Bruno Quintin est monteur-truquiste, expert en After Effects, formateur et auteur de plusieurs ouvrages et traductions sur la question. Ses tutoriaux avancés sur After Effects font référence dans le monde francophone. Il est aussi sur le Repaire modérateur du forum After.

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